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火柴人联盟2_游戏图标
火柴人联盟2
动作 卡通
人数:13790
开服:通服
大小:265MB
版本:1.5.9
类别:动作
更新:2019年09月07日
209个玩家点评
游戏简介

2018年最火爆游戏火柴人联盟2是一款剪影画风横版动作手游,诚邀各位火柴粉体验有更强的战斗系统,更多独具特色的英雄,更多丰富的功能和玩法,召唤热门游戏七大经典角色:劫、盖伦、寒冰、流浪、剑圣、小丑、铁拳...一起并肩作战,体验前所未有的必杀能量!一触即发,开启专属你的炫技之旅吧!

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只要有你

以前的点评都是说某个游戏怎么怎么好,有什么值得玩的。千篇一律,看客们看完也没什么触动。突发奇想,网络购物的时候很多人都会选择去看某件商品的差评,不看其好评,来决定是不是买购买此件商品。

我给火柴人联盟2的好评挺多的,其中很多都是夸奖和一些小攻略,今天我来吐槽吐槽火柴人联盟2不好的地方,或者一些玩起来比较吃力的地方,大家看完后如果可以接受这也算是一种别样的夸奖不是。

话不多说,进入主题,分类进行吐槽:

一,英雄的升级:英雄升级确实没有那么容易。经过主城大更新之后,英雄的升级更加慢了。首先英雄的等级上限从之前的60级提升到了70级,这本来是一件好事儿。可福不双降,从7章之后(包括7章)的试炼由原先的200次挑战上限降至到20次。也就是说以前我7章1可以拖着个英雄打200次,现在只能打20次。要知道60级之后英雄升级需要的经验太多太多了,酒馆的经验瓶和商城可金币购买的经验瓶完全不够用。所以只能选择无限刷试炼,可现在试炼又改成20次,这让英雄升级变成了特别痛苦的事儿,整体游戏节变得很慢,这可能是游戏运营的一种手段吧。

二,火柴的获取和价值。火柴是火柴人联盟的硬货币,购买力高且很难弄到手,但是它的价值却在一度缩水。随便刷新一个幻境关卡需要20火柴,翅膀小羽毛是1:1的消耗,目前我升级一星翅膀需要350个,如果换成火柴购买显然有点恐怖。商城里碰到有装备盒子,区区6星一套装备需要10000多火柴,如果不懂的人可能会去碰,但是想想这样的装备盒子放在商城纯粹是在误导玩家购买。每天你要是想刷三个红色箱子的翅膀副本,最低需要100+的火柴进行刷新。随便一个英雄的皮肤最少也是800以上,没有更低的,皮肤虽好看但买的却人少之又少。对于高战力的玩家可能火柴能维持下去甚至还有一点点富裕,但是对于新手或者不氪金的玩家绝对是入不敷出。

三,pvp赛事竞技。火柴人联盟2玩家与玩家之间的互动不多,pvp赛事竞技的出现原本的初衷就是玩家可以互相切磋,促进玩家的交流和对每个英雄的连招操作。但是,它太卡了,而且奖励基本可以无视。每天胜利5局才可以领到30根火柴,而30根火柴只够买50点体力,刷5次魔窟而已。玩家邀请的竞技胜利是没有积分的,必须靠匹配。然而现在很多人被卡得或者奖励太少都不去打匹配,所以很多不氪金的想赚那30火柴都没有办法,竞技场可能就你一个人,你匹配不到对手。

不白嫖就会死:和字多的混准没错

唐丶海神:看你说了这么多,给个赞

一个月前
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豁达的杀手无常

下载完了更新不了啊

3天前
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欢乐的没影子

时长

5天前
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阿美

上次主要介绍了《火柴人联盟2》的初体验和基本玩法,这次说一说作为一个平民零元党,如何不走弯路及初级基本英灵的主要玩法:

1.火柴作为游戏的货币,是我们变强大的基本,如何将有限的资源发展到最大化,就成了零元党的关键所在,当然土豪大把氪金瞬间拥有一切,但那不就失去了“白手起家”的意义了吗?啰嗦了这么多,还是直入正题吧:每天上线先“收菜”,不放过任何一个系统福利,日签最重要,一定不能落,这是最主要的火柴来源,签满60天,可以得到600火柴,第七天还有红腿送!另外每日任务务必做完,四个箱子有60火柴奖励呢!火柴攒起来,千万不要乱花,首选招财猫,这是我们“钱生钱”的利器;其余等着有消费的大活动时候再量力而行,充值亦是如此,节日或周末实惠的多,比如上周末的6元不仅得到首充的剑心和红装,还有限时礼包二星的雷欧那一起到手了,一箭双雕,诱人吧!当然,前期还是要买体力,先把召唤师的等级升起来,这样英灵才不会卡级,才能更好的推图,成长更快!

2.主线任务推不动了,破解之法就是魔窟和竞技场,装备、经验和魂石,这就是我们的“命”啊!

3.游戏的宗旨是“多生孩子,好打架”和“优生优育”!英灵越多,战力越高!英灵从高到低分为S、A、B、C级,v10的孙大圣,土豪值得拥有!还是说平民吧:第二日有卡修(刺客,敏捷型,速度快,可以瞬移,但比较难操控)送,加上阿克斯(战士,肉盾,大招超猛,适合挑boss)和卡卡(法师,攻击范围广,清小怪超快),一共三个C级英灵。众所周知,游戏整体以深暗色调为主,背景、英灵和怪物等几乎同色,所以在战斗中英灵和对手很容易混淆,特别是竞技场,也就是常说的打空,瞬移的卡修尤为突出,晃的人都找不到方向。可喜的是我们只操作一个英雄,其他的交给电脑,我们需先点方向,再点技能,懒人方法换方向加长按攻击键,大招留给boss。打副本、推图时,建议手控阿克斯,电脑的卡卡清图不是一般的快;竞技场,建议手控卡卡,躲到后面攻击,被逼到角上时,记得跳跃逃跑,因为电脑的卡卡总冲,太容易死!

最后给官方提一点建议:强化装备比较繁琐,还得一下一下的砸,建议改为一键强化,省时省力!

執意:让我们分类一下,最难打的就是地穴领主和炼狱魔龙,其他都简单,特别是冰原和火龙

一个月前
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7
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只要有你

昨天忘记了,今天攻略继续。。。

游戏最大的亮点便是魔王了,魔王分世界魔王和公会魔王。

相比起来世界魔王其实就是公会魔王的升级版,种类完全一样,只是世界魔王的各种属性要比公会魔王更高。

今天说说各个魔王的具体打法和一点点小技巧,希望能够帮到萌新,大佬们留情勿喷!

我的主力英雄是“V”,她普攻带穿透,手长,逃跑也快,大招更新后伤害更高了。

宠物推荐“蓝龙”,没有的话用“五姑娘”减防,魔王被单次攻打伤害到一定程度的时候,防御攻击会成倍增加,如果没有减防的宠物,可能会完全打不动。

神器用“雷神锤”,没有的话用“罡风刃”。雷神攻击是最好的,风刃也比较厉害。

炮兽:V上前直接丢宠物技能减防,二技能滑步走开跟炮兽保持距离,它就会追你,由于炮兽行进速度慢,放风筝开始。。。

先普通攻击出星光斩后退一小步,接着三技能接普通攻击出星光斩又退一步,一技能点一下加普攻,再点加普攻,再点加普攻,全是打出星光斩退一步。到墙角不要动,放宠物技能减防,等魔王差不多靠近你,主动走过去,它会抬腿砸你,走到后脚跟一个闪现接大招,继续放风筝!如果打的好伤害很可观。

冰原巨人:主要注意它的吐息。开局不变用宠物减防,贴面打三技能,二技能滑步跑开。注意它的斧头,跟魔王保持一个二技能滑步的距离,看到自己脚下有光圈了,朝魔王走过去K它。注意,一定要注意,这个时候不管你怎么攻击,也不要造成V有退一步的事情发生,不然很可能退一步正好碰到魔王拔斧头,直接秒你。始终保持要能看的见魔王最少半个身位,这样你才能预判它的攻击方式。魔王的脚踩不用怕,在近身躲避,不要离太远,容易被踩出来的冰扎到。吐息距离不是很大,看到它低头了,直接闪现或者二技能滑步跑命。大招尽量配合宠物的减防,宠物减防后接大招,具体看当时的情况。

蜘蛛:这个魔王大家都比较费解,很多人都是直接上去一波流看脸输出。但是我觉得,贴近蜘蛛,不是死死贴着,就是一两步的距离,跳着打。这样它出冲撞的可能性就比较少了,它震出小蜘蛛带自爆的,你不碰它会在你下面自己爆掉,也可以利用这些自爆的小蜘蛛赚取大招能量,比较吃操作。跳着打的话它撞你你可以受身,如果在地上很可能直接被怼碎掉。这个魔王最恐怖的就是它的吐息,时间长,距离超远,攻击嘛,碰到就玩完。如果是近距离可以看的出来,低头蓄力时,你就跳起来,保持吐息结束后再下来。如果在远处,就会还没看到直接被喷死。

明天再来。。。

尘沙之子:第二代的界面,感觉没什么说的。从各方面的刻画都精细了许多,包括UI的优化到动画的流畅性等。也包括音乐。。然而这个音乐与场景和第一代比起来,不管国际还是胡莱,第一代的代入感就像是勇闯勇士之城,虽然画面风格有些黑暗但是热血。而第二代的感情色彩则强烈了许多,从UI的风格与音乐音效看出来,二代的感情色彩更像是“墓园历险”。。私认为在世界观设定上,比第一代略小家子气了些。。。不过代入感是相当强。 第二代拥有丰富多样的货币机制(好吧有一部分是材料),主要货币是金币,钻石和火柴。金币的用途目前为强化与技能升级,钻石的用途目前为解锁特定英雄与替代龙珠进行三人副本,火柴的用途目前为解锁特定英雄与开宝箱。铁锭负责强化,而星陨负责较为高级的强化辅助材料。星陨是比较难获得的,爆率较低。秘卷的用途是将技能提升到一个新阶段,体现是伤害百分比的提升,每十级为一阶,这十级的提升仅需花费金币,效果是附加伤害提升。仙豆则是用于全新的天赋系统。每个人都有独立的天赋树,这些天赋能够让英雄的定位更加清晰。英雄升级后会获得天赋点,消耗对应的天赋点数可以解开新的天赋,也可以看作被动技能,一般为提升生命上限,攻击力,暴击率,吸血,出场怒气等等。仙豆则是在达到对应等级之后,用来替代不足的天赋点。 金币,钻石,铁矿,仙豆这四种都可以从矿山中获得,没错就是熟悉的采矿系统

一个月前
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辰不懂爱

好玩的游戏

12天前
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害怕的三湘大侠

。。

m

18天前
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不快的老顽童

。。

一个月前
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焦躁的铁罗汉

看时常玩多久了

一个月前
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伤心的散花天女

。好尴尬

一个月前
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暂时没有游戏开服数据
去看看别的吧~

暂时没有游戏礼包数据
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